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Wissen allein
bringt keinen Job.

Absolventen mit Wissen, aber ohne Praxis unter realen Bedingungen.Theorie ist das Fundament. VR liefert, was der Hörsaal nicht kann.

Reale Bedingungen. Vor dem echten Job.

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Vom Hörsaal in die Praxis.

Vorstellungsgespräche, Karriere-Coaching, kollaboratives Design — in VR.Immersives VR. Hochschulfertig.

275 %
Mehr Selbstvertrauen
60 %
Weniger Designstunden
1 Mio.+
VR-Design-Tool-Nutzer

Quellen: PwC, VirtualSpeech, Branchendaten

Warum Studierende nicht vorbereitet sind

75 %

der Studierenden haben Angst vor Vorstellungsgesprächen

3 Mio. $

bei einem Projekt durch VR-Review gespart

50 %

der Absolvent*innen fühlen sich auf die erste Stelle nicht vorbereitet

10–15 %

Abschlussrate generischer E-Learning-Kurse an Hochschulen

VR-Training für Bildung & Design

Karrierevorbereitung, räumliches Gestalten und praxisnahe Laborsimulationen

01

Karriere

Berufseinstieg simulieren

Studierende betreten realistische Arbeitsplätze — Kliniken, Fabriken, Büros, Labore — und üben berufliche Aufgaben noch vor dem Abschluss. Die Brücke zwischen Theorie und dem, was Arbeitgeber wirklich erwarten.

02

Architektur

Architektur & Raumdesign

Gebäude begehen, bevor sie gebaut werden. Architekten und Studierende erkunden maßstabsgetreue 3D-Modelle, testen Materialien und bewerten den Raumfluss — und finden Fehler, die flache Renderings nie zeigen.

03

Labor

Interaktive Laborsimulationen

Chemie, Physik oder Ingenieurwesen: Experimente im virtuellen Labor durchführen — ohne Verbrauchskosten, ohne Sicherheitsrisiko, mit unbegrenzter Wiederholung. Lernen durch Tun, im eigenen Tempo.

04

Design-Tools

Design-Tools meistern

Geführte XR-Anleitungen für komplexe Software — CAD, BIM, 3D-Modellierung. Lernende interagieren mit den Tools im räumlichen Kontext und werden schneller sicher als mit klassischen Bildschirm-Tutorials.

Warum VR in der Bildung

Warum VR in der Bildung

Warum VR in der Bildung

01

Sicherheit vor dem echten Test

Studierende, die Vorstellungsgespräche in VR üben, sind 275 % sicherer. Immersive Praxis eliminiert die Angst.

02

In 3D entwerfen, in 3D prüfen

Architekten und Designer sollten nicht auf flache Bildschirme beschränkt sein.

03

Wie ein Privattutor — für alle

Forschung zeigt: Individuelles Tutoring übertrifft Frontalunterricht um zwei Standardabweichungen. KI-gestütztes VR bietet dieses Maß an individueller Betreuung jedem Studierenden — erstmals skalierbar.

04

Arbeitsmarktfähige Absolvent*innen

Hochschulen mit immersiver Schulung bereiten Absolvent*innen vor, die nachweislich selbstsicherer sind — mit Portfolio, geübten Vorstellungsgesprächen und Werkzeugerfahrung, die Arbeitgeber tatsächlich suchen.

Vom Konzept zum Rollout

01.1-2 Wochen

Verstehen

Wir lernen Ihre Abläufe kennen. Ihre Anlagen. Ihre Fehlermodi. Was Sie Geld kostet.

02.2-4 Wochen

Gestalten

Storyboarding, Interaktionsdesign, Szenario-Verzweigung. Sie geben den Prototyp frei, bevor eine Zeile Code geschrieben wird.

03.4-8 Wochen

Entwickeln

Digitale Zwillinge Ihrer Anlagen. Ihre Einrichtung in 3D. Jede Interaktion gegen reale Arbeitsabläufe getestet.

04.1-2 Wochen

Ausrollen

LMS-Integration, Team-Onboarding, Rollout über alle Standorte. Wir übernehmen alles.

05.Laufend

Optimieren

Leistungsdaten zeigen, was funktioniert — und was nicht. Wir iterieren. Kontinuierlich.

VR in Bildung & Design — Referenzen

Karrierevorbereitung, Design-Zusammenarbeit, praktische Werkzeuge.

Unser Team hat über 100 Projekte in Medizin, Industrie, Unternehmen und Bildung umgesetzt

Bewerbungsgespräch-Simulator

Bewerbungsgespräch-Simulator

75 % der Studierenden berichten von starker Bewerbungsangst. Career Center können bestenfalls 1–2 Probeinterviews pro Student und Jahr anbieten — bei Weitem nicht genug, um echtes Selbstvertrauen für den Arbeitsmarkt aufzubauen.

KI-gesteuertes VR-Bewerbungstraining mit 60+ fachspezifischen Fragen, angepasst an den Studiengang. Das System passt den Schwierigkeitsgrad an, bewertet Kommunikation in Echtzeit und bietet Coaching, das für ganze Abschluss-Jahrgänge skaliert — etwas, das kein Career-Center-Personalschlüssel leisten kann.

75 %
haben Bewerbungsangst
85 %
mehr Sicherheit nach VR
60+
adaptive Fragen
Den Traumjob bekommen

Den Traumjob bekommen

Hochschulen vermitteln Fachwissen, aber selten den Bewerbungsprozess selbst. Studierende schließen brillant in ihrem Fach ab, stolpern aber durch Bewerbungen, Vorstellungsgespräche und Gehaltsverhandlungen — Fähigkeiten, die keine Vorlesung lehren kann.

Komplettes VR-Karriereprogramm für den gesamten Weg: Lebenslauf-Workshops, Probeinterviews mit KI (angepasst an Ihr Fachgebiet) und Gehaltsverhandlung gegenüber einem realistischen Personalverantwortlichen. Die 3-Stufen-Strategie mit KI-Coaching zeigt 2× höhere Lernergebnisse als klassische Karriereberatung.

höhere Lernergebnisse
3
Karrierestufen abgedeckt
Kollaboratives VR-Architekturwerkzeug

Kollaboratives VR-Architekturwerkzeug

Ein Architekturbüro entdeckte Planungsfehler im Wert von 3 Mio. $ bei einem einzigen Projekt — Fehler, die flache Renderings nie gezeigt hatten. Wer Gebäude auf 2D-Bildschirmen prüft, übersieht räumliche Beziehungen, Maßstabsprobleme und Erschließungsfehler, die erst im Maßstab 1:1 sichtbar werden.

Arkio ermöglicht kollaboratives VR-Design in Echtzeit: Teams begehen Gebäude, bevor sie existieren — skizzieren, prüfen und iterieren im echten Maßstab. Kompatibel mit Headsets und Tablets, sofortiger BIM-Export. Über 1.000 Planungsfehler in VR-Reviews erkannt, die traditionelle Renderings übersahen, mit 85 % Informationstransfer in Mixed-Reality-Sitzungen.

3 Mio. $
bei einem Projekt gespart
1.000+
Fehler in VR erkannt
85 %
Infotransfer in MR
VR-Industriedesign-Suite

VR-Industriedesign-Suite

Industriedesigner verbringen 60 %+ mehr Zeit mit Iterationen in traditionellem CAD als in räumlichen Tools. Die Kluft zwischen Entwurf am Flachbildschirm und Gestaltung für eine 3D-Welt verlangsamt jede Iteration und übersieht ergonomische Mängel, die nur räumliche Prüfung aufdeckt.

Gravity Sketch versetzt Designer in ihre Kreationen — Produktkonzepte, Automobilformen und Industriedesign mit intuitiven 3D-Gesten skizzieren. Ein Team in drei Ländern kann gleichzeitig am selben Prototyp arbeiten. Im Einsatz bei Ford, Adidas und 1 Mio.+ Nutzern — senkt Prototyping-Kosten um 40–65 % und eliminiert das kostspielige Hin und Her zwischen 2D-Konzept und 3D-Realität.

60 %+
weniger Designstunden
40–65 %
günstigeres Prototyping
1 Mio.+
Downloads

VR in der Bildung — FAQ

Ja. Unsere Module sind für Hochschulen, Karrierezentren, Design- und Architekturfakultäten konzipiert.
Ja — kein VR-Headset nötig. Zugang über Laptops und Tablets.
Wir bieten institutionelle Lizenzen mit Mengenrabatten an.
Selbstverständlich. Wir arbeiten mit Dozent*innen an der Kursintegration.

Nicht jedes Training braucht
eine Individualentwicklung.

Unsere Plattform ermöglicht Ihrem Team, XR-Trainings intern zu erstellen, auszurollen und zu aktualisieren. 90 % Kosteneinsparung gegenüber klassischer VR-Entwicklung. Keine Entwickler nötig.

01

KI-gestützte Personalisierung

Jeder Lernende bekommt einen eigenen Pfad. Die KI passt Schwierigkeit, Tempo und Inhalte in Echtzeit an. Kein Raten. Echtes Adaptieren.

02

Kein VR-Headset nötig

Smartphone, Tablet, Laptop — Training läuft auf dem, was Ihr Team bereits hat. VR-Headsets verstärken das Erlebnis, sind aber nie Pflicht.

03

No-Code Content-Editor

Ihre Fachexperten werden zu Content-Autoren. Wer eine Präsentation erstellen kann, kann XR-Training erstellen. Keine Entwickler. Keine Tickets. Keine $25K-Änderungsaufträge.

04

Umfassende Analytik

Messen Sie Kompetenz, nicht Abschlussraten. Wer ist bereit? Wer braucht mehr Zeit? Wo sind die Lücken? Sie wissen es.

Geben Sie ihnen Erfahrung vor dem ersten Job.

Ihre Studierenden schließen mit Wissen ab. Wir sorgen dafür, dass sie mit Selbstvertrauen abschließen.

Kostenlose Programmberatung
Lehrplanintegration
Institutionelle Preise
Studierenden-Analytics-Dashboard

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